體育游戲在中學(xué)田徑代表隊中的作用探討 -以重慶文理附屬中學(xué)為例
1.性別:
A. 男
B. 女
2.年級:
A. 初一
B. 初二
C. 初三
D. 高一
E. 高二
F. 高三
3.田徑訓(xùn)練年限:
A. 少于1年
B. 1-<2年
C. 2-<3年
D. 3-<5年
E. 5年以上
4.每周訓(xùn)練次數(shù):
A. 每周1-2次
B. 每周3-4次
C. 每周5-6次
D. 每周7次及以上
5.您在日常訓(xùn)練中體育游戲用于熱身的頻率如何?
A. 每次訓(xùn)練都使用
B. 每周訓(xùn)練中使用3-4次
C. 每周訓(xùn)練中使用1-2次
D. 很少或幾乎不使用
6.體育游戲在熱身中對身體準(zhǔn)備效果的幫助程度如何?
A. 非常明顯
B. 較明顯
C. 一般
D. 無明顯效果
7.體育游戲?qū)δ土?、速度和靈活性訓(xùn)練的作用如何?
A. 效果顯著
B. 有一定效果
C. 效果有限
D. 無明顯效果
8.體育游戲在降低訓(xùn)練受傷風(fēng)險方面的效果如何?
A. 很明顯
B. 有一定效果
C. 效果有限
D. 無效果
9.體育游戲在技術(shù)動作訓(xùn)練中的使用頻率如何?
A. 每次訓(xùn)練都使用
B. 每周訓(xùn)練中使用3-4次
C. 每周訓(xùn)練中使用1-2次
D. 很少或幾乎不使用
10.體育游戲?qū)幼骷寄苷莆盏膸椭潭热绾?
A. 非常明顯
B. 較明顯
C. 一般
D. 無明顯效果
11.體育游戲?qū)m正動作錯誤的作用如何?
A. 效果顯著
B. 有一定效果
C. 效果有限
D. 無明顯效果
12.體育游戲在技能訓(xùn)練中的趣味性和參與感提升作用如何?
A. 很顯著
B. 較明顯
C. 一般
D. 無作用
13.體育游戲在提升團隊協(xié)作能力方面的作用如何?
A. 非常顯著
B. 較明顯
C. 一般
D. 無作用
14.體育游戲?qū)υ鰪娂w榮譽感的作用如何?
A. 很大作用
B. 有一定作用
C. 作用有限
D. 無作用
15.體育游戲在緩解訓(xùn)練壓力、改善心理狀態(tài)方面的效果如何?
A. 很明顯
B. 較明顯
C. 一般
D. 無效果
16.體育游戲?qū)μ嵘郎贤ㄅc協(xié)作意識的作用如何?
A. 很顯著
B. 較明顯
C. 一般
D. 無作用
17.體育游戲?qū)δ?xùn)練積極性和興趣的提升作用如何?
A. 很大提升
B. 較明顯
C. 一般
D. 沒有提升
18.體育游戲在訓(xùn)練專注力維持方面的效果如何?
A. 很明顯
B. 較明顯
C. 一般
D. 無效果
19.體育游戲在提高訓(xùn)練投入度方面的作用如何?
A. 很顯著
B. 較明顯
C. 一般
D. 無作用
20.您對體育游戲在訓(xùn)練中的整體滿意度如何?
A. 非常滿意
B. 滿意
C. 一般
D. 不滿意
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