本問卷用于學(xué)術(shù)研究,探討中韓玩家在身份認(rèn)同、游戲行為及對本地化策略的感知差異。您的回答完全匿名,不會收集任何可識別個人信息,僅用于統(tǒng)計分析。
感謝您的參與
您的性別?
提升段位、贏得比賽是我玩LOL最大的樂趣。
我玩LOL是為了研究職業(yè)選手操作或提升自己的技術(shù)水平。
我玩LOL主要是為了和朋友 or 熟人一起組隊、聊天交流。
相比競技,我更喜歡收集皮膚、參加活動、享受娛樂元素。
玩LOL可以讓我暫時忘記現(xiàn)實壓力或煩惱。
我享受克服高難度對手或逆風(fēng)翻盤的成就感。
即使輸了很多局,我還是會繼續(xù)玩,因為游戲本身有趣。
有時候我覺得LOL太耗時間,不值得繼續(xù)投入。
您獲取LOL相關(guān)信息或參與社區(qū)活動時,最常使用的平臺?
我經(jīng)常在游戲內(nèi)與陌生玩家聊天討論戰(zhàn)術(shù)或交流。
我使用游戲官方客戶端/啟動器(如WeGame或Riot客戶端)的社區(qū)功能。
我會為了維護自己喜歡的戰(zhàn)隊或選手在社區(qū)參與討論。
我參與過LOL相關(guān)的線上/線下應(yīng)援或粉絲活動。
我非常愿意購買支持的戰(zhàn)隊/選手周邊、表情或?qū)倨つw。
我非常愿意購買與本土文化相關(guān)的限定皮膚/活動(如中國新春皮膚)。
我對當(dāng)前服務(wù)器的本地化活動(如節(jié)日皮膚、專屬獎勵、賽事轉(zhuǎn)播)整體滿意。
我覺得服務(wù)器的內(nèi)容審查/適配方式影響了我的游戲體驗。
在國際賽事中,中國戰(zhàn)隊獲勝時,我會感到強烈的民族歸屬感。
輸贏會強烈影響我的情緒,我很在意LOL的結(jié)果。
如果您最喜歡的選手(如Faker)退役或轉(zhuǎn)會,您還會繼續(xù)支持他目前所在的戰(zhàn)隊(如T1)嗎?
比起選手的個人表現(xiàn),我更看重戰(zhàn)隊(俱樂部)整體的勝利。
我對LOL社區(qū)有強烈的歸屬感,覺得自己是其中的一員
我未來幾年也會繼續(xù)作為LOL粉絲,不會輕易轉(zhuǎn)玩其他游戲。