網(wǎng)絡游戲?qū)Υ髮W生生活學習影響的調(diào)查問卷
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1. 你的性別
女
男
2. 你是否玩網(wǎng)絡游戲
是
否
3. 你的專業(yè)
4. 你平均每天玩游戲的時長
1小時以內(nèi)
1-3小時
3-5小時
5-10小時
10小時以上
5. 你喜歡玩端游還是手游
端游
手游
6. 你會在游戲中充錢嗎
會
不會
7. 暈3D游戲嗎
暈
不暈
一般
8. 如果您在網(wǎng)絡游戲中進行消費,(如購買皮膚、角色、裝備、抽獎等)的主要動機是什么?
提升游戲體驗和游戲強度
追求外觀裝扮和個性化展示
情感因素(單純喜歡)
社會壓力和從眾心理
沖動消費,被廣告吸引
9. 你都玩哪些網(wǎng)絡游戲
王者榮耀
無畏契約
三角洲
csgo
金鏟鏟之戰(zhàn)
歡樂斗地主
美食小當家
蛋仔派對
和平精英
夢想城鎮(zhèn)
10. 最近三個月內(nèi),常玩以下哪些類型的游戲
即時策略類(如金鏟鏟之戰(zhàn) 哈利波特·魔法覺醒等)
對抗競技類(如蛋仔派對 第五人格等)
MOBA類(如王者榮耀 英雄聯(lián)盟等)
射擊競技類(如和平精英 荒野行動等)
動作RPG類(如崩壞3 深空之眼等)
音樂類(如節(jié)奏大師 QQ炫舞等)
休閑益智類(如開心消消樂 夢幻家園等)
11. 因網(wǎng)絡/游戲與身邊人產(chǎn)生沖突后,你會
反思自身,主動和解
賭氣冷戰(zhàn),負面情緒積壓
減少游戲時間,避免沖突
不在意沖突,繼續(xù)玩游戲
12. 你不玩游戲,會通過什么方式消遣
看劇
追星
刷視頻
運動
看書
睡覺
其他
13. 你是什么時候開始接觸網(wǎng)絡游戲的
小學時期
初中時期
高中時期
大學時期
14. 你是否曾因玩網(wǎng)絡游戲而熬夜導致第2天上課精神不佳?
是
否
15. 當你在學習時,有人找你打游戲,你會?
拒絕繼續(xù)學習
接受和他一起打游戲
一邊學習一邊打游戲
16. 對于網(wǎng)絡游戲你還有其他的意見嗎?
關(guān)閉
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