2024年12月青少年軟件編程圖形化考試四級(jí)真題[復(fù)制]

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一、單選題(共10題,共30分)。
1.列表存放全班同學(xué)的身高,小貓運(yùn)行下列程序,下列選項(xiàng)說法正確的是?( )。
2.默認(rèn)白色背景,紫色小方塊運(yùn)行下列程序后,舞臺(tái)上顯示?( )。
3.默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行下列程序后,會(huì)說?( )。
4.想交換變量X和變量Y的值,空白處應(yīng)該填寫?( )。
5.運(yùn)行下列程序后,輸入“好好學(xué)習(xí)”,角色說出的內(nèi)容是?( )。
6.已知角色“磚塊”的大小為40*30,程序如下左圖所示,運(yùn)行程序后,舞臺(tái)上顯示如下右圖所示的金字塔。請(qǐng)問程序“?”處應(yīng)填入?( )。
7.默認(rèn)角色小貓,運(yùn)行程序后,輸入6,則下列說法錯(cuò)誤是?( )。
8.默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行下列程序后,說出的結(jié)果是?( )。
9.運(yùn)行下列程序后,變量b的值是?( )。
10.默認(rèn)小貓角色,隱藏小貓后,運(yùn)行下列程序,舞臺(tái)上會(huì)顯示?( )。
二、判斷題(共10題,共20分)。
11.默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行下列程序,輸入“hello”,最后說出“ddhello”。( )。
12.默認(rèn)角色小貓,運(yùn)行下列程序,當(dāng)輸入150時(shí),小貓會(huì)說出“列表的項(xiàng)目總數(shù)為:3”。( )。
13.默認(rèn)角色小貓,運(yùn)行下列程序,小貓會(huì)說5、4、3、2、1各兩秒。( )。
14.默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行下列程序,會(huì)說出“吉”字。( )。
15.使用冒泡排序法對(duì) 5, 2, 6, 3, 8 進(jìn)行升序排列,則第一趟排序的結(jié)果為2, 5, 6, 3, 8。( )。
16.角色箭頭的初始位置如下圖所示,“前進(jìn)一格”積木塊可以使它朝著當(dāng)前的方向前進(jìn)一個(gè)格子,運(yùn)行下列程序,角色可以沿著藍(lán)色路線走到綠旗所在方格處,那么①處的數(shù)值是13。( )。
17.小球角色運(yùn)行下列程序后,舞臺(tái)上顯示7個(gè)小球,位置如右下圖所示。( )。
18.下列兩組程序的運(yùn)行結(jié)果是一樣的。( )。
19.運(yùn)行下列程序,最終變量“b”的值為14。( )。
20.運(yùn)行下列程序后,列表只剩下兩項(xiàng):“李菊”和“王月”。( )。
三、編程題(共4題,共50分)。21.趣味點(diǎn)陣屏。點(diǎn)陣屏是由許多小燈泡排列組成的顯示屏,能夠顯示文字、圖像等信息,廣泛應(yīng)用于電子廣告牌、信息顯示屏等領(lǐng)域。準(zhǔn)備工作。(1)繪制角色方塊,繪制造型白色方塊和黑色方塊,注意方塊不能大,建議20*20。(2)保留默認(rèn)白色背景。功能實(shí)現(xiàn)。(1)點(diǎn)擊綠旗,角色方塊切換成造型白色方塊,移動(dòng)至初始位置(-200,-150)。(2)從左向右依次生成20個(gè)白色方塊;從下往上依次生成15行白色方塊;(注意:方塊平鋪,不要重疊)。(3)用戶通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊方塊可以使方塊在黑色和白色之間來回切換。
22.質(zhì)數(shù)判斷機(jī)。2、3、5、7、11、13、17、19……(1不屬于質(zhì)數(shù))。輸入一個(gè)大于1的自然數(shù),程序能判斷這個(gè)數(shù)字是否是質(zhì)數(shù)。準(zhǔn)備工作。(1)刪除默認(rèn)角色小貓,添加角色Button4和Button5,分別將角色名修改為“勾”和“叉”。(2)保留默認(rèn)白色背景。功能實(shí)現(xiàn)。(1)點(diǎn)擊綠旗,舞臺(tái)詢問“請(qǐng)輸入一個(gè)數(shù)”。(2)輸入一個(gè)大于1的正整數(shù),判斷輸入的數(shù)字是質(zhì)數(shù),舞臺(tái)中出現(xiàn)角色“勾”。(3)如果不是質(zhì)數(shù),舞臺(tái)中出現(xiàn)角色“叉”。
23.猜年齡互動(dòng)小游戲。老爺爺?shù)哪挲g是1-100的隨機(jī)數(shù),老爺爺詢問“請(qǐng)猜猜我的年齡是多少?”,輸入年齡,老爺爺會(huì)回答“大了”或者“小了”,直到最后成功猜出年齡。準(zhǔn)備工作。(1)刪除默認(rèn)角色小貓,添加角色Wizard。(2)添加背景Witch House。功能實(shí)現(xiàn)。(1)老爺爺?shù)哪挲g取1-100的隨機(jī)數(shù),老爺爺詢問“請(qǐng)猜猜我的年齡是多少?”。(2)輸入一個(gè)數(shù)字,如果輸入的數(shù)字大于老爺爺?shù)哪挲g ,老爺爺說“大了”,否則說“小了”,繼續(xù)詢問輸入年齡。(3)重復(fù)上述的操作,直到輸入的年齡正好等于老爺爺?shù)哪挲g,老爺爺說“猜對(duì)了”,程序結(jié)束。
24.偶數(shù)之和。求列表中所有偶數(shù)的和。準(zhǔn)備工作。(1)保留默認(rèn)角色小貓和白色背景。(2)新建列表“數(shù)字”。功能實(shí)現(xiàn)。(1)點(diǎn)擊綠旗,生成20個(gè)1-100之間的隨機(jī)數(shù),存放到列表“數(shù)字”中。(2)點(diǎn)擊小貓,小貓說出列表“數(shù)字”中所有偶數(shù)之和。
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